世界地图上的许多面孔 – 地图投影

探索世界地图上的无数面孔 - 地图投影

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在这个简短的文章中,我将回顾什么是地图投影,并展示使用Python和自然地球数据对世界地图进行投影的一系列示例。

地球更或少是一个球形,肯定是一个三维物体(尽管还存在一些挑战),而我们的纸质地图和数字屏幕是二维的。将球体转化为我们的二维地图的中间步骤,无论是制图集还是花哨的GIS应用程序,被称为地图投影。

有许多方法可以将地球的椭球面映射到平面表面上,然而,由于这些是近似模型,通常会存在一些缺点需要记住。在某些投影中,相对角度和多边形(如国家)形状得到保留;在其他投影中,真实面积或特定的欧几里得距离保持不变。这些特性还可以帮助您选择最适合您使用案例的投影。

至于投影类型,有多种方式,比如圆柱形、圆锥形、方位角和伪圆柱形投影。从一个投影到另一个投影的实用方法是改变坐标参考系统(CRS),Python和库PyProj和GeoPandas非常方便!

根据Mathematics.com的说法,投影类型分为六大类:

  • 圆柱形
  • 伪圆柱形
  • 方位角
  • 棱柱形
  • 杂项

在这里,我不会遵循这样严格的分类,而是向您展示我认为有趣的九个地图投影。根据具体的投影类型,这些步骤通常会导致形状、面积、距离或方向的畸变,因此在进行现实项目时应谨慎选择。为此,这个投影系统的集合和下面我提供的代码应该会有所帮助。所以,废话不多说,让我们来看看这些地图:

1. 艾克特二型投影特点:艾克特二型投影是一种等面积伪圆柱投影。它保持了面积的准确性,但会扭曲形状和距离。常见用途:主要用于展示世界地图的新奇地图,展示等面积的直线…