以反应时间衡量混合现实中的沉浸式参与’ (Yǐ fǎnyìng shíjiān héngliáng hùnhé xiànshí zhōng de chénjìnshì cānyǔ)
探讨混合现实中沉浸式参与的反应时间衡量 (Tàntǎo hùnhé xiànshí zhōng chénjìnshì cānyǔ de fǎnyìng shíjiān héngliáng)

马萨诸塞大学阿默斯特分校的研究人员们发现,反应时间有可能被用来衡量混合现实技术的存在感(沉浸感)。
该研究涉及测试参与者在修改后的“水果忍者”混合现实场景中的表现。
研究人员观察到,由数字元素外观的真实性调整可以操纵存在感,结合了地点错觉和现实性错觉。
研究人员通过调整地点错觉,使水果的外观变得逼真或抽象,通过展示装满咖啡的杯子倒立或侧身来改变现实性错觉。
他们观察到,用户对更逼真的水果和更合理的咖啡杯情景的反应时间更快。
研究人员确定反应时间是衡量存在感的良好指标,通过指示用户是否将虚拟元素视为工具或干扰因素。来源:马萨诸塞大学阿默斯特分校 查看完整文章
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