“圣诞节忙碌的3D场景为这周的“在NVIDIA Studio”带来了节日的欢乐”
焕发圣诞节喜悦的3D场景,让本周的“在NVIDIA Studio”更加热闹有趣!
编辑注:本帖是我们每周的在NVIDIA Studio中系列文章的一部分,该系列文章旨在推广特色艺术家,提供创意提示和技巧,并展示NVIDIA Studio技术如何改进创意工作流程。
这个季节是与朋友、家人以及来自本周的NVIDIA Studio艺术家、3D专家Božo Balov的精美Santa动画一起度过的时刻。
本周还标志着一个不可思议的里程碑,已有超过500个由NVIDIA RTX驱动的游戏和创意应用程序提供了对光线追踪和NVIDIA DLSS等人工智能技术的支持。其中包括Adobe Creative Cloud套件、Autodesk Maya、Blender、Blackmagic Design的Davinci Resolve、OBS、Unity等超过120个最受欢迎的应用程序,利用RTX大幅加快工作流程,提供新的人工智能工具和增强功能,并实现实时的光线追踪预览。
为了庆祝,NVIDIA GeForce正在举办赠品活动,其中包括礼品卡和珍稀的、令人向往的#RTXON键盘键帽等。在Facebook、Instagram、TikTok或X(以前称为Twitter)上关注GeForce,获取参与活动的说明。
💚 THANK YOU FOR 500 RTX GAMES & APPS 💚
To celebrate use #RTX500 ALL December across our social channels for a chance to win $500 gift cards courtesy of Green Man Gaming + other great prize giveaways.
For your first chance to win:
🟢 Comment #RTX500
🟢 Tell us your favorite… pic.twitter.com/l3g7kTKujD— NVIDIA GeForce (@NVIDIAGeForce) December 4, 2023
别说没雪:NVIDIA Studio的#WinterArtChallenge又回来了。在今年年底之前,在Facebook、Instagram或X上分享冬季主题的艺术作品,有机会被NVIDIA Studio社交媒体频道推荐。一定要标记#WinterArtChallenge参与。
Winter has returned and so has our #WinterArtChallenge! ❄️🎿⛄
Share your winter-themed art (like this incredible one created on an RTX GPU by @rafianimates) using the hashtag for a chance to be featured on our social channels! 🙌
We can't wait to see what you create! ⛷️ pic.twitter.com/Ml4cUAUgW3
— NVIDIA Studio (@NVIDIAStudio) December 4, 2023
最后,80 Level——数字艺术家、动画师和计算机生成图像专家的创意社区——举办了社区Metasites挑战赛。艺术家们可以通过在简单的街区级别上应用独特的美学,包括角色、游戏机制、视觉效果等来展示他们的创造力,有机会赢得一台全新的NVIDIA Studio笔记本电脑。立即注册。
Special Thanks to @NVIDIAStudio who is offering this incredible prize for the first place winner of the 80 Level Community Metasites Challenge.
An ASUS – ProArt Studiobook 16 OLED H7600 16" Laptop!Register Nowhttps://t.co/OigWqOUlSD#NVIDIA #80levelmetasiteschallenge #UE5 #CG pic.twitter.com/atOozRqSxR
— 80 LEVEL (@80Level) November 27, 2023
包装者的乐趣
Balov的圣诞忙碌3D动画将Santa重新构想成克罗地亚沿海城市Split的居民,但带有更加严厉、不那么愉快的边缘。
Balov直接在虚拟现实建模软件Quill中开始建模时髦的圣诞老人。他使用顶点绘制技术,并使用Vespa的摄影测量扫描作为基础,添加刷笔效果以与场景的其他部分融合。
为了在圣诞老人的服装上实现闪烁效果,Balov在Adobe Photoshop中创建了一个自定义纹理,其中包含不同的画笔笔触。这个纹理同时也是一个Alpha贴图,有意裁剪了几何形状。
“当涉及到渲染3D图形时,没有什么能比得上NVIDIA的GPU。” — Božo Balov
然后,他使用Adobe Photoshop绘制了单色背景层。Balov的GeForce RTX 3080 Ti GPU解锁了30多个GPU加速特性,包括模糊画廊、液化、智能锐化和透视变形。
然后,Balov将文件转换为适用于3D软件的FBX可适应文件格式,然后导入到Blender中,他在其中对图层进行动画处理,使其与角色运动方向相反,以创建速度感。他将灯光设计相对简单,只有一个基础光源和一些补充光源来强调场景的特定部分。
Balov更喜欢使用Blender的实时引擎EEVEE来实现场景动画,减少等待时间。RTX加速的OptiX光线追踪在视口中实现更高的互动性和更平滑的移动,加快了创意构思和工作流程。
“在NVIDIA的RTX卡上进行渲染是一种享受,”Balov说。“自从OptiX问世以来,渲染时间缩短了一半甚至更多——Blender Cycles感觉像一个实时引擎。”
当被问及给予渴望成为艺术家的人的建议时,Balov强调个人的热情至关重要。
“追求对你重要的事情,”他说。“不要浪费时间来满足其他人对艺术的看法。”
在Instagram上查看Balov的艺术作品集。
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